Вирусный
Появление новой игры в дополненной реальности быстро захватило внимание тысяч людей, обещая невиданные развлечения и острые ощущения. Однако то, что начиналось как захватывающий цифровой опыт, вскоре превратилось в нечто куда более тревожное. Игроки стали сталкиваться с собственными глубокими страхами, которые начали проявляться самым неожиданным образом, выходя далеко за рамки виртуального мира.
В результате многие оказываются в состоянии, близком к кататонии, словно запертые в ловушке собственного разума. Технология, созданная для развлечения, начинает ставить под удар саму психику человека, пробуждая внутренних демонов и заставляя их принимать самые пугающие формы. Напряжение нарастает с каждой минутой, создавая атмосферу постоянного давления и неопределенности, где реальность и кошмар смешиваются воедино.