Девушки, покоряющие новые горизонты
Бунтаро Ходжо, живущий без особых амбиций, проводит дни в беззаботном общении с друзьями. Однажды его одноклассница Саюки Курода, впечатлённая его талантом сценариста, предлагает ему вместе разработать игру в жанре бисёдзё. Бунтаро оказывается в неожиданных обстоятельствах: он никогда не имел дела с созданием игр и не знает, с чего начать. Тем не менее, Саюки полна решимости и уверена, что их сотрудничество принесёт плоды.
Совместная работа вскоре сталкивается с трудностями, так как у Бунтаро возникают сомнения в своих способностях, а также в том, что он может внести в проект что-либо значимое. Саюки же пытается вдохновить его, однако постоянное отсутствие уверенности у Бунтаро начинает создавать напряжение между ними. В условиях неопределенности и новых для них задач, ребята должны найти общий язык, чтобы добиться успеха в реализации своей идеи.